Версия сайта для слабовидящих
18.07.2019 10:08

18 Июля в истории. 

WhatsApp Image 2019-07-18 at 05.01.07

18 Июля в истории. 

18 июля 1985 года появилось первое электронное устройство для игры в «Тетрис». 
Одна из популярнейших игр в истории была создана малоизвестным российским программистом Алексеем Пажитновым. В основу идеи «Тетриса» была положена американская головоломка «Pentomino Puzzle». Планируя создать компьютерный вариант «Пентомино», Пажитнов успешно дополнил идею: собирать фигурки предстояло в реальном времени, и по задумке во время падения они должны были переворачиваться. Однако возможности тогдашних ЭВМ оказались слишком слабы для воплощения новой идеи, поскольку для компьютерного «Пентамино» не хватало ресурсов. Тогда Пажитнов сократил количество блоков, из которых состояли падающие фигурки, до четырёх. Так родилось «Тетрамино» (от греч. «тетра» – четыре). Сокращённое название «Тетрис» прижилось чуть позже. Первая компьютерная версия этой игры появилась 6 июня 1984 года. Скопировав игрушку на дискеты, Алексей и его товарищи распространили её по своему НИИ. Вскоре игра стала известной в СССР. «Тетрису» присудили несколько наград Американской Ассоциации Разработчиков Программного Обеспечения: как лучшему потребительскому софту, лучшей оригинальной разработке и лучшей развлекательной программе. 
За 20 лет существования все виды «Тетриса» (включая официальную статистику, электронные устройства и нелегальные продажи) разошлись по миру фантастическим тиражом, который оценивают в четверть миллиарда экземпляров. Подобной популярности не удавалось достичь ни одной электронной игре.

www.kulturatuapse.ru
https://www.instagram.com/kulturatuap
https://ok.ru/profile/106185050289
https://vk.com/club82200236
https://www.facebook.com/profile.php?id=100027618739802
#культуратуапсерегион